Resident Evil, também conhecido como
Biohazard no
Japão, é uma franquia de mídia que pertence à empresa de videogames
Capcom. Foi criada por
Shinji Mikami como uma série de jogos de
survival horror, iniciada em 1996 com
Resident Evil para
PlayStation. Desde então, a série de jogos passou a incluir o
gênero ação e até agora já vendeu 55 milhões de unidades.
A franquia Resident Evil é constituída por
história em quadrinhos,
livros,
filmes e uma variedade de coleções, incluindo
figuras de ação e guias de estratégias. Foi influenciada pelos filmes de
George A. Romero e também pelo jogo
Alone in the Dark. Enquanto os jogos aderem a uma história mais consistente, existem alguns desvios do
enredo nos filmes e nos livros, que são considerados histórias paralelas.
Os personagens principais são
Chris Redfield e
Jill Valentine (estes surgiram no Resident Evil original) e
Leon Scott Kennedy e
Claire Redfield (que surgiram na sequência
Resident Evil 2).
Jogabilidade:
Resident Evil é baseado no jogo
Sweet Home,o qual é baseado no filme japonês
Suiito houmu (
Sweet Home), que foi lançado apenas no Japão em
1989 para o
Famicom (Nintendo Entertainment System).
Resident Evil herdou muito dos elementos
Sweet Home incluindo a mansão, os quebra-cabeças e até a tela de carregamento na forma de uma porta que se abre.
Enquanto os jogos iniciais da série foram anunciados no mercado asiáticos e ocidentais sob o título
BioHazard, a ramificação americana da Capcom mudou o título para
Resident Evil
alguns meses antes do lançamento. Apesar de nenhum motivo oficial para a
mudança ter sido divulgado, é dito que o motivo para a troca foi
referente a uma infração de propriedade intelectual, provavelmente pelo
fato do nome BioHazard nos EUA pertencer a uma banda.
A maioria dos jogos da série são na
perspectiva em 3ª pessoa, vendo os personagens por cima enquanto eles se movem por cenários
pré-renderizados. Apesar de
Resident Evil
ter sido um dos primeiros jogos a usar este estilo de jogo nos
consoles, a técnica foi primeiramente usada na série de jogos para
PC,
Alone in the Dark que também é citado como o primeiro jogo do gênero
survival horror. Esses cenários estáticos agradaram muito os fãs, apesar de
CODE: Veronica,
Resident Evil 4 e, mais recentemente,
Resident Evil 5 e
Resident Evil 6 terem apresentados cenários em tempo real.
Alguns dos jogos permitem ao jogador escolher de um a dois
personagens, os quais afetarão em que partes da história serão revelados
segredos adicionais, pequenas missões, armas e finais destraváveis após
completar o jogo com ambos personagens.
A série
Resident Evil é controversa quanto ao uso de
violência, mutilações e sangue, que são vistos por todo jogo, do começo
ao fim. Cada jogo começa por uma mensagem avisando que "Este jogo contém
cenas sangrentas e de violência explícita" ("
This game contains scenes of explicit violence and gore"). Deve ser notado que a violência no jogo, diferente da série
Grand Theft Auto, é praticamente exclusiva com os
zumbis
e mutantes não humanos, e, apenas duas vezes, o jogador teve que lutar e
matar outro ser humano (os quais, em geral, eram vilões). De qualquer
modo, os
personagem do jogador são humanos e suas mortes são bem detalhadas – especialmente no
Resident Evil 4 e
Resident Evil 5, onde o
protagonista pode ser decapitado, partido ao meio e outros detalhes. A tela de
Game Over também acrescenta a isso as palavras "You Died" ou "You are Dead" (“Você Morreu” ou “Você está morto”) em uma fonte de sangue.
Ouve negociações da Capcom com a Nintendo para tornar os títulos
Resident Evil exclusivos para seus consoles, ao menos trama principal,
isso acabou por manter alguns títulos exclusivos para os consoles da
Nintendo como o Resident Evil 0 no Gamecube.
Enredo:
O enredo de Resident Evil inicia em torno de uma série de casos de
homicídio envolvendo canibalismo ocorridos em Arklay Mountaim (Montanhas
Arklay), ao norte da cidade fictícia Raccoon City em 1998.
O S.T.A.R.S (Special Tactics And Rescue Squad, em português Esquadrão
Tático de Armas e Resgate Especial) é designado para investigar a fonte
de tais assassinatos, o primeiro grupo enviado é o Bravo Team.
Quando o Bravo Team perde contato com a base e desaparece
misteriosamente, o Alpha Team é enviado em uma missão de resgate, mas
acabam sendo atacados e vão parar em uma mansão aparentemente
abandonada, onde o grupo se depara com zumbis e outras criaturas,
levando-os a descobrir os cadáveres de seus companheiros do Bravo Team
na casa. Ainda descobrem que a mansão é na verdade uma fachada de um
laboratório secreto pertencente a multinacional farmacêutica Umbrella
Corporation, e as criaturas são o resultado de experiências com um vírus
geneticamente modificado chamado T-Virus. Eventualmente, das duas
equipes S.T.A.R.S (Alpha e Bravo), apenas seis membros sobreviveram ao
incidente, entre eles estão Jill Valentine, Chris Redfield,Barry Burton,
Rebecca Chambers(só aparece jogando com Chris)', Brad Vickers e Albert
Wesker, tendo este último traído a sua equipe. Ao fim da missão a mansão
que estavam explode pelos ares, assim eliminando qualquer evidência dos
fatos lá ocorridos.
Jogos:
Os primeiros três jogos são:
Resident Evil,
Resident Evil 2 e
Resident Evil 3: Nemesis. Todos foram lançados para
PlayStation. O primeiro jogo foi adaptado para o
Sega Saturn, enquanto ambos
Resident Evil 2 (o único Resident Evil para
Nintendo 64) e
Resident Evil 3 foram lançados para o
Sega Dreamcast e
Nintendo GameCube. Todos os três foram adaptados para
PC.
Algumas dessas adaptações adicionam conteúdo exclusivo e
características não presentes nos originais. A série completou sua sexta
geração com
Resident Evil CODE: Veronica para Sega Dreamcast.
CODE: Veronica foi, posteriormente, adaptado para
PlayStation 2 e, depois, para Game Cube, na forma de uma versão atualizada chamada
Resident Evil CODE: Veronica X.
Depois de
CODE: Veronica, o criador da série, Shinji Mikami, e a
CAPCOM
assinaram um contrato de exclusividade para a série com a Nintendo.
Isto significou o lançamento com exclusividade para o console da
Nintendo, na época o
GameCube, do remake do Resident Evil original,
Resident Evil, com novos gráficos e algumas novas locações, assim como o relançamento dos demais títulos da série (
Resident Evil 2,
Resident Evil 3 - Nemesis e
Resident Evil CODE Veronica) para o console, além de mais dois títulos novos, o prólogo da série
Resident Evil 0, e a "continuação"
Resident Evil 4, ambos com exclusividade para o GameCube. Após o termino do contrato, a Capcom relançou
Resident Evil 4 para outros consoles, incluindo o popular
PlayStation 2, sendo que este jogo também foi o primeiro da série a ser lançado para
PC. De fato,
Resident Evil 4 foi o jogo mais popular da série, ganhando versões inclusive para celulares e o console
Zeeebo; e com o surgimento de uma nova geração de consoles, ele voltou a ser relançado, inicialmente com a
Wii Edition, que fazia uso dos controles de movimento do novo console da Nintendo, e posteriormente com a versão
HD, para
Xbox360 e
Playstation 3. Em 2014, o jogo voltou a ser relançado, com a versão
Ultra HD, para
PC,
Xbox ONE e
Playstation 4.
No dia 5 de agosto de 2014, a Capcom anunciou que irá lançar uma
remasterização em HD do Resident Evil Remake (Antes exclusivo do
GameCube) para
Playstation 3,
Playstation 4,
PC,
Xbox 360 e
Xbox One no ínicio de 2015.
Uma adaptação melhorada do
Resident Evil original para portátil, chamada
Deadly Silence,
foi lançada para Nintendo DS, para comemorar o aniversário de 10 anos
da série. O jogo aproveita as capacidades únicas da tela sensível do
Nintendo DS (e em uma parte, do microfone embutido). Os usos para a tela
sensível incluem as sequências de luta com facas, na qual os jogadores
usam a tela sensível para atacar os inimigos, e alguns puzzles novos ou
modificados que façam uso dela. O microfone é usado para reanimar
companheiros por respiração "boca-a-boca" , quando ele é assoprado.
Entre outras vantagens, o jogo inclui um mapa fixo, no qual o jogador
pode ver, além do mapa, sua munição e seu sangue (baseado nas cores do
fundo), sempre, e sua faca está sempre equipada (gatilho esquerdo).
O último jogo da série principal é
Resident Evil 6 lançado em 2012 para
PlayStation 3,
Xbox 360 e posteriormente PC.
Originalmente um
spin-off,
Resident Evil: Revelations foi lançado em 2013 para o portátil
3DS, da Nintendo. Porém o seu bom recebimento por parte da crítica e publico fez com que a
CAPCOM o admitisse na série principal e o relançasse (como
Resident Evil Revelations: Unveiled Edition) para PC, Playstation 3,
Wii U e XBox 360.
Título |
Ano |
Plataforma Original |
Outras Plataformas |
Resident Evil |
1996 |
PlayStation |
PC, Sega Saturn, GameCube, Nintendo DS, Wii, Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One |
Resident Evil 2 |
1998 |
PlayStation |
PC, Game.com, Nintendo 64, Dreamcast, GameCube, Playstation 3 |
Resident Evil 3: Nemesis |
1999 |
PlayStation |
PC, Dreamcast, GameCube, Playstation 3 |
Resident Evil Code: Veronica |
2000 |
Dreamcast |
PlayStation 2, Nintendo GameCube, PlayStation 3, Xbox 360 |
Resident Evil Zero |
2002 |
GameCube |
Wii |
Resident Evil 4 |
2005 |
GameCube |
PC, Wii, PlayStation 2, Zeebo, Android, iOS, PlayStation 3, Xbox 360 |
Resident Evil 5 |
2009 |
PlayStation 3, Xbox 360 |
PC |
Resident Evil: Revelations |
2012 |
Nintendo 3DS |
Playstation 3, XBox 360, Wii U, PC |
Resident Evil 6 |
2012 |
PlayStation 3, Xbox 360 |
PC |
Série Gun Survivor:
Estes são jogos relatados a
Resident Evil que foram lançados pela
Capcom
como parte da série Gun Survivor no Japão. O estilo de jogo na série é
diferente dos jogos da série principal, nele a ação se dá na perspectiva
de 1ª pessoa, na qual o jogador pode usar uma
light gun (GunCon da
Namco) além do controle (apesar desta característica ter sido inicialmente tirada do lançamento americano de
Survivor). Note que o terceiro título de
Gun Survivor (
Dino Stalker) não é ligado a série Resident evil, sendo baseado na série Dinocrisis.
Enquanto
Gun Survivor não faz parte da série principal, alguns fãs consideram o jogo como sendo, devido ao
Survivor original se passar em
Resident Evil 0 (Sheena Island, local onde Survivor se passa, é dito como fonte da epidemia do T-Virus) e pelo fato do escritor da
Flagship,
Noboru Sugimura (quem criou os cenários para
Resident Evil 2,
Code: Veronica e
Resident Evil 0), também trabalhar na série
Gun Survivor.
Até agora, todos os jogos
Gun Survivor tiveram péssimas críticas,
7
mas que melhoram a cada título lançado. A série alcançou algo como um
status cult – de certa forma respeitado, pela Capcom ter tentado criar
algo novo usando tanto a Light Gun quanto a série em geral, mas
declaradamente problemático, com controles ruins e gráficos totalmente
inferiores.
Localizado entre
Resident Evil 2 e
3,
Resident Evil Outbreak permite ao jogador ver o ocorrido pela epidemia do
T-Virus em Raccoon City pela perspectiva de outros personagens. O título foi seguido pela sequência chamada
Resident Evil: Outbreak: File 2.
Pela natureza única dos dois primeiros jogos, existem rumores que um terceiro título
Outbreak está em produção
[carece de fontes], por personagens e dados terem sido descobertos nos games anteriores através de
cheat. Apesar disto, nenhum plano de dar sequência a série
Outbreak
foi oficialmente anunciada. Porém há uma petição feita por fãs do mundo
inteiro pedindo uma continuação do jogo e que ele não seja canônico.
[5]
Série Chronicles:
Essa série é principalmente vista como uma reimaginação dos jogos
principais da franquia, como Resident Evil 1 e Resident Evil 3. Estes
cenários adaptados não devem ser levados em conta para o canon da série
devido aos diversos furos contido neles. Porém, apensar destes
quesítuos, a série Chronicles tratou de explicar diversas dúvidas
deixadas para trás, como o motivo da queda permanente da Umbrella. O
vilão Albert Wesker é o narrador e protagonista de The Umbrella
Chronicles, enquanto o enredo de The Darkside Chronicles é narrado por
Leon S. Kennedy.
Outros títulos:
Em
2001, a Capcom lançou um título para
Game Boy Color chamado
Resident Evil Gaiden. O jogo não foi desenvolvido internamente por nenhum estúdio da Capcom, mas por uma desenvolvedora
britânica chamada
M4 Limited, apesar do criador da série Shinji Mikami supervisionar o desenvolvimento do jogo e
Hiroki Kato, diretor de
CODE: Veronica , escrever a história. O jogo era um
RPG mostrando uma visão geral para exploração e em primeira pessoa para batalhas. Mostrando os eventos ocorridos após
CODE: Veronica,
Gaiden põe
Barry Burton e
Leon S. Kennedy
investigando um cruzeiro (Starlight) infestado com armas bio-orgânicas
enquanto trabalham para uma organização antiUmbrella. Este jogo não é
considerado
canônico
devido ao final trágico, em que Leon se infecta com uma doença
desconhecida. Apesar desta doença nunca ter sido explorada nos games
posteriores, quando
Resident Evil 4 estava em desenvolvimento,
Gaiden dá uma explicação ao porque de Leon, protagonista de ambos os jogos, estar com uma doença desconhecida em
RE4 -- uma infecção causada pelo ataque de um mostro em
Gaiden.
Quando RE4 foi lançado, no entanto, foi revelado que a doença de Leon
está relacionada a eventos dentro de RE4(pois foi contaminado pelos "Las
Plagas" e logo após no mesmo jogo,curado) e não ligados a infecções em
games anteriores.
A Capcom também lançou diversos títulos para celular (alguns sendo exclusivos em solo no japonês) baseados na série.
Título |
Ano |
Plataformas |
Resident Evil: Zombie Buster |
2001 |
i-mode, Vodafone, au-phone |
Biohazard: Zombie Shooter |
2001 |
i-mode, au-phone |
Biohazard i Survivor |
2001 |
i-mode |
Resident Evil Gaiden |
2001 |
Game Boy Color |
Resident Evil: Assault The Nightmare |
2002 |
i-mode, Vodafone |
Biohazard 4D-Executer |
2003 |
movie |
Biohazard: The Stories |
2005 |
i-mode |
Resident Evil: The Missions |
2005 |
Telefone celular |
Biohazard: The Operations |
2005 |
iPhone |
Resident Evil Confidential Report |
2006 |
Telefone celular |
Resident Evil: Deadly Silence |
2006 |
Nintendo DS |
Biohazard: The Episodes |
2007 |
i-mode |
Resident Evil 4: Mobile Edition |
2008 |
Telefone celular, iPhone, iPod Touch, iPad, Zeebo |
Resident Evil: Genesis |
2008 |
Telefone celular |
Resident Evil: Degeneration Mobile |
2008 |
Telefone celular, N-Gage, iPod Touch |
Resident Evil: UpRising versão 1 e 2 |
2009 |
Telefone celular |
Biohazard: Survival Door |
2010 |
Telefone celular |
Resident Evil: The Mercenaries Vs. |
2011 |
iPhone, iPad, iPod |
Biohazard Outbreak Survive |
2011 |
GREE |
Títulos abandonados:
Resident Evil Dash foi citado pela primeira e única vez no final de
1996, em uma entrevista que o produtor Yoshiki Okamoto, da Capcom,
concedeu para a revista Genki Playstation. Três anos após RE1, plantas
infectadas passam a atacar os moradores de Raccoon City, após a
descoberta de uma sala secreta sob o laboratório onde Tyrant foi criado.
Os eventos levariam dois novos personagens à mansão de Spencer. O local
mostraria os efeitos do tempo, como rachaduras e teias de aranha, e
contaria com novas salas. Além disso, o jogo contaria com um Battle Game
e novas versões dos já conhecidos Tyrant e Hunter. Seria exclusivo para
o Sega Saturn, mas foi descartado para não atrasar a produção de
Resident Evil 2. O console acabaria recebendo, pouco depois, um port do
primeiro game da série contendo o Battle Game, um Tyrant dourado e o
Tick, uma nova versão dos Hunters. Mais tarde, a ideia de monstros
baseados em plantas seria vista nas Ivies de RE2 e no cenário Flashback,
de RE Outbreak File #2. Com informações do site Survivhor, atualmente
offline.
8 Esse foi o primeiro jogo cancelado de toda a série Resident Evil.
Resident Evil 0 começou sendo produzido no Nintendo 64, e apresentava gráficos parecidos com os de
Resident Evil 2 e
3.
Os desenvolvedores acreditavam que o sistema de cartuchos do console
iria ter um tempo de carregamento (loading) mais rápido, exigido pela
troca de personagens no jogo.
A produção migrou para o Game Cube no meio de seu desenvolvimento,
seguindo a tendência de outros que tiveram seu desenvolvimento movido do
N64 para o GameCube, como
Eternal Darkness e
Dinossaur Planet.
O enredo e no lançamento da versão para Game Cube foram praticamente
intocados, apesar de Rebecca receber uma nova roupa (ela vestia
originalmente uma boina branca e ombreiras, similar a roupa original de
Jill Valentine) e dos gráficos terem sido melhorados para tirar vantagem
do hardware do Game Cube. Muitos dos
EX Files apresentados na versão para Nintendo 64 de
Resident Evil 2, chamados
Rebecca's Report e
Mother Vírus Report, se ligam a eventos do
Resident Evil 0.
Muitas das variações posteriores do hardware do Nintendo 64 incluíam
screenshots dessa versão de Resident Evil 0 com a frase "Coming Soon"
("Em Breve").
Uma adaptação para o Game Boy Color do jogo original para
PlayStation, foi anunciada ao mesmo tempo da versão para Nintendo 64 de
Resident Evil 0, com novos inimigos e formas de save a serem incluídos.Embora a HotGen Studios, desenvolvedora da adaptação, ser capaz de
recriar o estilo tridimensional do jogo original no hardware do Game Boy
Color através de um processo de compressão de imagens, o projeto foi
cancelado.Assim que a HotGen Studios e a Capcom perceberam que o jogo seria de tão baixa qualidade para produzir, um título reserva,
Resident Evil Gaiden, foi criado levando-se em conta os limites do Game Boy Color.A única chance que os fãs da série tiveram de ter acesso ao título foi
através de duas roms 90% completas, as quais vazaram na internet.
Também conhecido como
Resident Evil 1.5, a primeira tentativa para uma sequência do
Resident Evil
original, foi vista uma versão para PlayStation aparentemente 80%
pronta e a apenas um mês do lançamento, a Capcom abandonou o título.
A equipe de desenvolvimento foi refeita, começando a produção do
zero. A equipe pegou emprestado os personagens do protótipo, chamados
Leon S. Kennedy
e Marvin Branagh (o policial que morre na delegacia no começo do jogo.
Branagh originalmente sobreviveria ajudaria Leon a escapar junto com
Ada, mas ele morre na nova versão). Visivelmente ausente está
Elza Walker que era a heroína do protótipo. Ela foi substituída pela muito parecida
Claire Redfield na versão final.
Personagens coadjuvantes da história incluem os Birkins (William, Annette e Sherry),
Ada Wong
(a qual seria originalmente uma pesquisadora) e Robert Kendo (o dono da
loja de armas, que seria uma ajuda importante na história de Elza).
Brian Irons, o delegado, também aparecia no protótipo, mas não seria o
vilão que foi na versão final. A principal mudança foi a moderna
delegacia em comparação com a versão mais sombria da mesma na versão
final. O protótipo também incluía esgotos, cadeias e laboratórios, no
qual o último foi reaproveitado na versão final. Criaturas mostradas no
protótipo incluíam aranhas humanas, gorilas zumbis, zumbis policiais
diferentes e uma versão diferente da criatura com o G-Vírus.
Foi comentado que o jogo teria alguns bônus, como granadas de mão e
coletes. Também foi comentado sobre melhorias gráficas, como um jato de
sangue que espirraria e ficaria na roupa do personagem quando se
disparasse contra um inimigo a uma curta distância.
O jogo, porém, não tinha o sistema em que a história de um personagem
afetaria a de outro. Em vez disso, os enredos de Leon e Elza seriam
independentes um do outro (assim como os de Chris e Jill no original),
com múltiplos finais dependendo da sobrevivência do outro personagem.
A arte Conceitual para o jogo foi divulgada através de vários
materiais ligados a série Resident Evil. Também, partes do jogo foram
mostradas no disco bônus
Biohazard: Complete Disc na versão
Dual Shock do
Biohazard: Director's Cut no Japão. Pedidos para uma versão jogável do game de uma ou outra forma foram mal sucedidas também.
Alguns desenhos e mídias do protótipo foram deixados na versão final de Resident Evil 2 na forma de arquivos não usados.
Além disso, uma versão de
Resident Evil 2 foi anunciada para o
Sega Saturn, enquanto o protótipo estava em desenvolvimento para o
PlayStation. Quando a versão para PlayStation foi abandonada, a versão
para Sega Saturn também foi deixada de lado, apesar de continuar incerto
se ela se quer tenha começado.
Depois da era do Sega Saturn, Capcom re-anunciou o
Resident Evil 2 para o Saturn baseado no novo
Resident Evil 2
que utilizaria seu novo cartucho de 4MB. Este também foi cancelado, com
os desenvolvedores dizendo que não seriam capazes de capturar a
qualidade da versão para PS one.
Um website chamado Bio-Flames está pedindo para terminar o prototipo
de Resident Evil 2 para ser lancado como bonus em algum jogo da capcom.
- Resident Evil 2 Game.com edition - Claire Cart, Game.com
No final de 1998, Resident Evil 2 chegava ao portátil Game.com, da
Tiger, e seria um entre a biblioteca de 20 títulos lançado durante o
curto ciclo de vida do console. A versão de RE2 para Game.com foi
lançada no final de 1998 e continha apenas a aventura com Leon. A
aventura com Claire chegaria posteriormente em um novo cartucho
completando a trama do segundo game da série e também permitiria
multiplayer local. No entanto, devido a rápida falência do console pelas
péssimas críticas e baixas vendas, o título nunca chegou a ser lançado.
O jogo
Devil May Cry foi originalmente criado para ser uma sequência de
Resident Evil
mas o jogo passou por muitas mudanças radicais e foi considerado muito
distante da série. A ideia original do jogo era estrelada por um
policial europeu chamado Dante (que é o mesmo nome do personagem
principal do jogo final) que é enviado para investigar um castelo que
foi infestado por B.O.Ws. Muitas das criaturas do Devil May Cry final
foram planejadas para serem monstros criados por um novo tipo de vírus.
Mais tarde,
Resident Evil 4 teve seu lançamento oficial no
Game Cube. A versão para este console passou por três diferentes fases
durante o desenvolvimento, cada uma com uma premissa diferente, antes de
Mikami decidir se encarregar da produção e criar o atual
Resident Evil 4.
O primeiro protótipo do jogo, conhecida pelos desenvolvedores como
"Fog Version", (algo como "versão névoa"), mostrando Leon lutando com um
suposto fantasma em forma de névoa. Isso era para ser o resultado de
sua infecção com o Progenitor Vírus, coberto pelos
Resident Evil 0 e pelo remake do
Resident Evil original.
O segundo protótipo, a "versão do homem gancho" ("Hook Man version"),
mostrando a luta de Leon contra inimigos sobrenaturais, incluindo
bonecas que ganhavam vida, armaduras (que na verdade fizeram uma
aparição na versão final), e pelo já mencionado "homem gancho" (uma
obscura, ensanguentada e muito ferida silhueta/humanóide (dependendo da
versão vista) que carregava uma corrente e um gancho consigo). Cenas do
jogo desse protótipo pode ser vista no
Biohazard 4 Secret DVD e espalhadas pela internet.
A terceira versão (e a proposta final antes da versão lançada)
mostrava os zumbis como inimigos (de novo) e descrevia os eventos que
levaram ao fechamento da Umbrella, algo apenas mencionado na versão
final. Esta versão não durou muito, rejeitada pelos desenvolvedores como
muito "manjada".
14
Inicialmente, um vídeo bem curto do jogo foi liberado em 2005,
Revelando já de cara gráficos muito bem trabalhados, cenário ensolarado e
um personagem masculino que até então ninguém sabia o nome. Muitos fãs
apostavam ser personagens conhecidos, como Chris Redfield e Billy Coen.
Subitamente, o personagem é cercado por inimigos velozes, e o título é
mostrado. O produtor do jogo Jun Takeuchi não soltou muitas informações,
apenas que a história se passaria na África. Depois de dois anos
especulando sobre o título, finalmente, em 2007, a Capcom lança o
primeiro Trailer, e também o que causou mais polêmicas.
Chris Redfield foi confirmado como sendo o personagem principal da
trama. Os inimigos (vistos em quantidades assustadoras) apresentados
aparentavam ser africanos infectados com algum tipo de vírus ou o Las
Plagas, de Resident Evil 4, além de um inimigo destruidor portando um
machado gigante. No trailer, Chris era emboscado pelos habitantes de uma
vila, e ao final do vídeo, a câmera centralizava os olhos de uma
misteriosa personagem feminina, outro mistério a assombrar os fãs.
O trailer, porém, foi vítima de várias acusações de racismos,
principalmente sendo o personagem principal um homem branco matando
negros que foram postos como monstros assassino. O game seria
drásticamente reformulado desde então. Pouco tempo antes do lançamento
de de Resident Evil 5, Takeuchi revelou que os zumbis e Tyrants
voltariam no quinto capítulo da saga, mas a história foi reformulada
depois das críticas. Chris também ganhou uma parceira feminina Africana,
Sheva Alomar, e o título deixou de ser uma experiência solitária para
uma jornada cooperativa. Muitos outros aspectos do jogo foram alterados,
até chegarmos a versão final que temos hoje.
Outras Midias:
Filmes:
Nota:está sendo produzido o ultimo filme de Resident Evil,este
era para ser lançado em setembro de 2015, porém a atriz que
protagonizava os filmes engravidou, então ela e o diretor decidiram
adiar o filme para 2017.
Livros:
A série de livros
Resident Evil, escrita por
S.D. Perry,
foi adaptada da série original de jogos (apesar de outros livros terem
sido escritos por outros autores, baseados dessa vez nos filmes). Apesar
dos livros seguirem o enredo dos jogos fielmente na maioria das vezes,
certos detalhes e partes do enredo são diferentes das do jogo, por isso
eles não podem ser considerados dentro da cronologia dos jogos,
formando, portanto, um universo à parte dos jogos, com eventos
similares, mas sem em nenhum momento se misturarem. Junto a isso, S. D.
Perry também escreveu dois livros originais de
Resident Evil, passados entre eventos ocorridos em certos jogos.
Adaptações do jogo:
- The Umbrella Conspiracy - Adaptação do Resident Evil original. Escrito por S.D. Perry, 1998, ISBN 0-671-02439-6.
- Caliban Cove
- Um livro original, contando a história passada na ficcional ilha de
Caliban Cove. O livro mostra Rebecca, em uma tentativa de deter um
cientista de disseminar uma forma modificada do T-Virus, a ajuda de uma unidade norte americana da S.T.A.R.S. Escrito por S.D. Perry, 1998, ISBN 0-671-02440X.
- City Of The Dead - Adaptação de Resident Evil 2. Escrito por S.D. Perry, 1999, ISBN 0-671-024418.
- Underworld
- Um livro original que mostra Claire, Rebecca e Leon Kennedy na
tentativa de fechar a Umbrella antes que suas armas biológicas sejam
lançadas. Alguns sobreviventes da S.T.A.R.S. norte americana aparecem
neste livro. 1999, ISBN 0-671-024426.
- Nemesis - Adaptação de Resident Evil 3: Nemesis. Escrito por S.D. Perry, 2000, ISBN 0-671-178496-X.
- Code Veronica - Adaptação de Resident Evil Code: Veronica. Escrito por S.D. Perry, 2001, ISBN 0-671-78498-6.
- Zero Hour - Adaptação de Resident Evil 0. Escrito por S.D. Perry, 2004, ISBN 0671785117.
Livro-Filme:
A segunda série de livros sobre
Resident Evil, baseada nos filmes, foi escrita por
Keith R.A. DeCandido.
- Resident Evil: Genesis - Adaptação do primeiro filme. Escrito por Keith R.A. DeCandido, 2001, ISBN 0-743-49291-9.
- Resident Evil: Apocalypse - Adaptação do segundo filme, Resident Evil: Apocalypse, os eventos em cada um são histórias
- Resident Evil: Extinction - Adaptação do terceiro filme, Resident Evil: Extinction, os eventos em cada um são histórias alternativas dentro da linha de tempo de Resident Evil 3: Nemesis. Escrito por Keith R.A. DeCandido, 2004, ISBN 0-743-49349-4.
- Resident Evil: Retribution - Adaptação do quinto filme.
Em um interessante momento de contradição, os livros de DeCandido parecem se referir que os eventos em
Resident Evil: Genesis se passam entre os jogos
Resident Evil e
Resident Evil 2,
apesar de Paul W.S. Anderson insistir que o primeiro filme precede os
eventos ocorridos no primeiro jogo. De qualquer jeito, esse pode ser
considerado um tabu, desde que isso foi determinado por muitos que o
livro e os filmes ocupam seus próprios enredos alternativos, fora da
história dos jogos.
Adaptações japonesas:
Junto com os livros acima, vários livros sob o título
Biohazard
foram publicados no Japão, incluindo traduções dos livros de S. D.
Perry e DeCandido. Abaixo, uma lista de livros originais lançados no
Japão:
- Biohazard: The Beginning - Um livro original, lançado como parte integrante do livro The True Story behind Biohazard,
publicada pela Capcom. A história serve como um prólogo para o primeiro
jogo da série. No livro, Chris Redfield investiga o desaparecimento de
seu amigo Billy Rabittson, um empregado da Umbrella. Escrito por
Hiroyuki Aniga, 1997.
- Biohazard: The Beast of the North Sea (バイオハザード―北海の妖獣; Biohazard Hokkai no Yôjû) - Escrito por Kyu Asakura, 1998, ISBN 4-087-03067-9
- Biohazard: to the Liberty - Escrito por Suiren Kimura, 2002, ISBN 4-840-22093-X
- Biohazard: Rose Blank - Escrito por Tadashi Aizawa, 2002, ISBN 4-840-22080-8
- Biohazard - Adaptação Japonesa não ligada ao livro de DeCandido. Escrito por Osamu Makino, 2002, ISBN 4-043-52204-5
HQs:
Uma série de HQs lançada entre 1998 e 1999 pela DC / Wildstorm
Comics, contou com dezesseis histórias, sendo algumas inspiradas nos
games da série e outras inéditas. O gibi obteve sucesso de vendas
regular, mas nunca foi pensado como uma publicação regular, chegando ao
fim em sua quinta edição. No final de 1999, as histórias foram
republicadas, desta vez encadernadas em uma edição de luxo, sob o selo
DC Comics.A série não possui quaisquer conexões com a cronologia.
Resident Evil: Fire & Ice é uma série de HQs de quatro edições
produzida pela Wildstorm, foi publicada bimensalmente de dezembro de
2000 a maio de 2001. A história foi escrita por Kris Oprisko e Ted
Adams, com arte de Lee Bermejo e Mark Irwin. A história gira em torno do
S.T.A.R.S. Charlie divisão da equipe, como eles são enviados para
investigar um circo contaminado pelo G-Virus. A história em quadrinhos
foi reimpressa numa colecção de bolso comércio pela DC Comics em abril
de 2009. Também não possui conexão com a cronologia da saga.
Também lançada pela Wildstorm, esta série conta com riqueza de
detalhes a história de Resident Evil CODE: Veronica. Claire Redfield, em
busca de seu irmão Chris, invade um prédio da Umbrella na Europa. Ela é
capturada e levada à Ilha Rockfort, onde mais uma vez há um vazamento
de T-Virus. A jovem se une a Steve Burnside e, juntos, tentam sobreviver
ao pesadelo, ao mesmo tempo que descobrem mais segredos sobre os
fundadores da companhia farmacêutica responsável por todas aquelas
atrocidades. Publicada em 2002 e dividida em quatro edições de autoria
de Lee Chung Hing.
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Resident Evil (sem subtítulos) é uma história em quadrinhos não canônica que é uma prequela a
Resident Evil 5,
publicado pela Wildstorm em 6 capítulos. Escrito por Ricardo Sanchez e a
arte por Kevin Sharpe e Jheremy Raapack. O enredo começa quando uma
estação espacial sob suspeita de estar envolvida com a produção de armas
biológicas deixa de fazer contato, e a agente da BSAA Mina Gere é
enviada para investigar.
Mangás:
Com uma história dividida em duas edições publicadas na revista
japonesa Shonen Champion, “Prelude to the Fall” é um prequel dos
capítulos Umbrella's End e Dark Legacy, mostrando os primeiros
movimentos de Wesker, Chris e Jill nos arredores da base da Umbrella na
região do Cáucaso, na Rússia, e a descoberta do vazamento do t-vírus que
levou ao ataque ao complexo de pesquisa, pouco depois. É o primeiro
mangá licenciado da série. Esse lançamento
faz parte da linha de tempo da série.
Biohazard: Marhawa Desire é o segundo mangá licenciado da série sendo desenvolvido pela
CapBon!.
O personagem principal do mangá é Chris Redfield. Como capitão de uma
equipe Alpha SOU (Unidade de Operações Especiais) do ramo BSAA
norte-americano, ele investiga uma série de incidentes com material
biológico ocorridos em "Marhawa Escola", a maior escola da Ásia elite em
uma ilha isolada em um determinado país no Extremo Oriente.Esse mangá também
faz parte da linha de tempo.
Em Outros Jogos:
Devido à popularidade da série
Resident Evil, a Capcom incorporou referências a série e mais atualmente, até
crossovers com seus personagens em outros de seus títulos. Outras companhias, tais como a
SNK Playmore e
Namco, também incorporaram referências à série.
- Trick'N Snowboarder (Tricky Sliders) - Um jogo de snow board para PlayStation, tendo Leon, Claire e um policial zumbi de Resident Evil 2 como personagens destraváveis
- Pocket Fighter - Um jogo de luta de Super Deformeds estrelando personagens de Street Fighter e Darkstalkers. Em um de seus combos, Chun Li esta vestida como Jill Valentine em sua farda da S.T.A.R.S. O final de Akuma no jogo também mostra uma cena na qual ele luta contra zumbis vestidos como os do Resident Evil' original '.
- Dino Crisis - Um jogo de survival horror
dirigido por Shinji Mikami, muitas vezes considerado como parente da
série Resident Evil. Logotipos da Umbrella podem ser vistos em certas
caixas.
- Marvel vs. Capcom 2 - Um popular jogo de luta foi adaptado para muitos consoles, Marvel vs. Capcom 2 apresentava uma extensa gama de personagens da Marvel Comics
e da Capcom. A Jill Valentine de Resident Evil era um desses
personagens, com movimentos especiais incluindo uma habilidade de chamar
zumbis e lançar corvos e Cerberus para causar dano. De seus três super
combos, dois deles eram lançar uma série de foguetes do lançador de
foguetes do RE1, e chamar um Tyrant para retalhar o oponente.
- SNK vs. Capcom: Card Fighters Clash - Um card-game para o Neo Geo Pocket Color. Card Fighters Clash
apresentava várias cartas baseadas nos jogos da Capcom e da SNK,
incluindo cartas da Jill Valentine, Leon S. Kennedy, Claire Redfield e
de um zumbi. A sequência (Card Fighters 2: Expand Edition) incluía Chris Redfield e Nemesis ao elenco.
- Under the Skin - Uma das fases dessa comédia de ficção científica para PS 2 se passava em uma paródia da conhecida Raccoon City, e apresentava muitos dos personagens de Resident Evil 3: Nemesis, incluindo Jill Valentine e Carlos Oliveira, além do próprio Nemesis.
- Namco x Capcom - Um RPG de estratégia para PS 2. Bruce McGivern e Fong Ling de Resident Evil: Dead Aim eram mostrados, além de outros personagens da Namco e Capcom.
- Viewtiful Joe: Double Trouble - Uma continuação da série Viewtiful Joe para Nintendo DS continha uma fase baseada na série Resident Evil,
apresentando músicas de fundo da série, inimigos inspirados nos de RE
(como uma miniatura de Cerberus) e imagens dos personagens ao fundo..
- Dead Rising
- Uma nova série de jogos da Capcom sobre um shopping infestado por
zumbis, há um restaurante com o nome "Jill's Sandwiches" e outro
"Chris's Fine Foods", referências a Jill Valentine e Chris Redfield,
respectivamente.
- MegaMan Legends 2-É citado num cartucho de videogame escrito Resident Evil 44.
- Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds - O terceiro game da famosa série de luta, terá como representantes de Resident Evil Chris Redfield e Albert Wesker. Enquanto Chris utiliza golpes e armas semelhantes aos vistos em Resident Evil 5,
como a pistola, facão, magnum, shotgun, etc, Wesker abusa de suas
investidas super poderosas, como o Rhino Charge, golpe que também foi
tirado de Resident Evil 5. Jill Valentine também participará do game, sendo um personagem acessível por meio de DLC.
Recepção:
Apesar dos fortes elementos de
terror uma classificação para Adultos que limita o público, todos os jogos da série principal de
Resident Evil foram lançados com críticas positivas. Muitos dos jogos, notavelmente o
Resident Evil 3: Nemesis, foram homenageados com muitos prêmios "Jogo do Ano"e muitas vezes postos na lista de "O Melhor Jogo Já Produzido".
Uma crítica comum a série são seus puzzles (quebra-cabeças) estranhos, aleatórios e as suas localizações. Se falando em
Code: Veronica, o site
Gamecritics escreveu que o jogo
" continua uma experiência amplamente dirigida por puzzles (ao contrário de dirigida pelo enredo)."A Capcom tem sido elogiada, no entanto, por fazer uma tentativa de exclui-los ou melhor integra-los no jogo, com a
IGN escrevendo que os puzzles de
Resident Evil 4 "não são tão obscuros que não possam ser compreendidos e de fato muitos deles são claramente infantis."
Um fato que dividiu a comunidade de fãs de
Resident Evil por anos foi a discussão sobre qual o "melhor"
Resident Evil. Apesar de
Resident Evil 4 ser estatisticamente considerado o melhor pelas notas da crítica,alguns fãs ainda consideram
Resident Evil 2 como o melhor, e isso gera muita discussão entre os fãs da série.
Resident Evil 4 deu um novo rumo para a série continuou em Resident
Evil 5, onde uma das maiores críticas foram a falta de puzzles e do
survivor horror.
Resident Evil 6 foi o game lançado em 2012, mas não foi tão bem
recebido pelos fãs. Uns dos principais problemas do game é a câmera,
gráficos, muitos QTEs e muitos titles updates e DLCs.
No dia 22 de janeiro (de 2013), a Capcom confirmou o relançamento de
Resident Evil: Revelations (com o título de Resident Evil Revelations: Unveiled Edition) para
Playstation 3,
XBox 360,
Wii U e
PC,
o gamre chegará em formato físico dia 21 de maio nos EUA, 23 de maio no
Japão e 24 de maio na Europa, o formato digital também será lançado no
mesmo dia, estando disponível apenas pra Playstation 3 e PC (XBox 360 e
Wii U terão o game em formato digital em breve).
PS:Esse game tambem serve pra ePSXe 1.9.0 so baixar