Pode-se considerar Paranormal mais como um game de terror experimental do que como um survival horror. O jogador controla um personagem que tem como objetivo filmar o maior número de eventos sobrenaturais que ocorrem em sua casa.
Em um estilo à la "A Bruxa de Blair", o game conta com quase nenhum
susto, procurando envolver o jogador em sua atmosfera e a clássica
sensação de impotência diante dos acontecimentos. Os resultados são
variáveis: alguns podem se assustar mais do que outros. Ainda assim, ele
vale uma menção na lista por prezar a tensão psicológica mais do que
sustos baratos.